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揭秘中国足协采用的3D虚拟越位线技术

近日,关于中超联赛中视频助理裁判(VAR)越位线的报导引发了网友热议。中国足协在其官方微博上转载了一篇来自“索尼中国 专业”的文章,详细介绍了这一技术及其工作机制。

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首先,这项3D虚拟越位线技术由鹰眼创新公司(Hawk-Eye Innovations Limited)提供,该公司隶属于索尼集团,专注于体育裁判辅助,旨在提升比赛的公平性、安全性和观赏性。这一系统并不是简单拼凑而成,而是经过国际足球联合会(FIFA)认证的技术,已在众多国际赛事及往届世界杯上广泛应用。

系统的构建基于赛前通过无人机和摄像机拍摄多达36幅场地图片,加上企业自有的动态算法实现三维建模。其使用的算法与亚冠联赛和欧洲多项职业联赛相同,均经过国际足联的严格测试与认证。每场比赛前,技术团队会进行现场校准,赛后亦会复核,确保系统的专业性和精确度。 球友会

关于越位线的绘制,这并非由个人主观判断决定,而是经过程序自动生成。确认越位线的流程包括:进球事件发生后检查进攻控球阶段,识别可能的越位情况,操作员根据视频助理裁判的指令选定触球瞬间,并基于球员身体最接近球门的部位确定越位线生成,该线随后输出给转播方。通常确认这一过程需时20至50秒,复杂事件可能需要更长。

在裁判做出最终判罚前,系统已完成了VAR工作流程,包括检查是否犯规及球是否出界等信息,并留有视频音频记录以便追溯。此外,越位线在真实的三维空间中是垂直于边线的直线,但由于图像投影的原因,其在二维画面上可能呈现弯曲。

造成这种现象的原因有两个:一是足球场存在排水坡度,使得比赛场地并非绝对平坦,导致线条两端在不同高度上。二是广角镜头的物理特性会使得画面边缘的直线出现曲率。综上所述,这种形态其实是VAR系统高精度计算的体现,而非简陋的画质。 球友会

最终,弯曲的越位线在转播画面中出现的原因在于场地的真实形态和光学畸变共同作用,因此若画面中越位线始终笔直,反而可能意味着它与真实的三维空间计算脱节。